展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。克雷格认为 ,危机表演者的电影队最头部也会露出来,无法达到影片所需的合体效果 。演员的怪物表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起 ,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的危机灵活性,影片上映首周末创下纪录后,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,画面中,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,尝试弹跳、

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。让他们尝试连续侧翻,

翻滚和蹒跚移动,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。