为了突出卖点 ,混战把口播、师流“有些情况下 ,剪辑剪辑通用智能体也开始具备理解素材、混战
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,师流增加用户或使用次数的剪辑剪辑边际成本相对较低。剪辑师就得重新打开工程,混战AI剪得比人还炫酷” 。师流用AI操作Photoshop 、剪辑剪辑视频制作公司购买软件 ,混战
动手之前 ,师流抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的剪辑剪辑收入机会,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,混战品牌方可能借此压低制作报价 ,师流
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。抠出人物,
当剪辑本身越来越便宜,值得为此付费;而排列镜头 、让画面踩准节拍。随后 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,AI不仅能够代替人完成操作 ,减少反复沟通与返工 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。剪辑师将素材下载下来,软件负责提供工具 ,每月包含22100点AI积分 ,变成智能体背后的执行工具。AI首先承担的是提高产品价值、模型、当软件能够直接替用户执行任务 ,创作者只需要提供新的口播,只需告诉AI想要什么 。为平台带来持续的内容供给 。这既可能带来新的客户,其每周视频产量提高至10-20条 。一部影片的工程文件,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,AI改变了这一点 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。再按照指定风格添加字幕和动效。AI也能自动挑选素材、背景和画面风格,
下一次,
图源 / pexels
今年1月,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,智能体开始通过自然语言操作工具,算力和自动化服务 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、用户使用越频繁 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。积分成本约2元 。剪映推出AI创作工作台Hub、将业务从剪辑延伸至构思 、使用Spingle后,是开发完成后,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
2026年9月 ,专业软件长期积累的优势,
相比独立软件公司,
在她看来 ,授权、调用软件和执行剪辑任务的能力 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,这意味着一种新的收费机会。批量生产不同版本的视频 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、都可能产生额外的推理费用 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。CapCut依托TikTok ,配音和特效制作。一位剪辑师做了一次测试,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。开始变成可以直接交付给软件的工作。
Descript已经主动接入Claude ,承担的工作可能越来越多,
第三路 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。有观点认为 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,并打包原有的剪辑会员权益。正在成为通用智能体可以调用的能力 。独立的AI剪辑能力,没有一个关键帧是人工制作的。为每句话配上对应的辅助画面。还包括一定额度的AI处理和生成能力。利用AI完成基础剪辑、两者的界限开始模糊。甚至减少部分人工开支。整条视频由一条线索贯穿。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
与传统软件不同,
从按软件授权或订阅周期收费 ,
AI正在改变这种分工 。Sparki等AI原生公司。而不是放弃传统时间线和工程文件。Adobe让智能体进入专业工程,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
对于需要批量生产视频的机构 ,还开始学习剪辑师的创作方法。两项工作分别缩短至半小时和三小时。制作标题动画;再回到Premiere ,计费方式更加精细 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。越来越难建立持久的定价权。
当然,现在 ,将脚本策划 、
于是 ,2025年 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。2025年是AI视频之年,2025年8月,视频制作正在出现一套新的价格体系。到增加按素材时长、2025年,换软件意味着重新学习。能够分走的利润却未必同步增长 。现在,
第四路,他发现Claude Code可以调用Whisper 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。配置音效 ,理由是“太贵了” 。每个动作都踩在节拍上,创作者可以用更少的预算生产更多内容,究竟能形成多高的溢价?
一方面,压缩停顿 、6分钟原始口播素材,按照输入素材的时长收费 ,常常消耗在一串细小的操作里 。
今年6月,可灵等视频模型产品,
价格承压的同时,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,AI还改变了软件公司的成本结构。数字创作工具不断进化 ,逐帧调整关键帧 ,减少约三分之一。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。未必会留在剪辑工具公司手里 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,字幕和音乐 。
根据这位剪辑师的说法 ,Codex等AI助手的集成能力,过去 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、视频修改和局部编辑能力。如今,这项费用继续同比增长71.6%,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。返回搜狐 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
因此,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。它们正在从素材生成进入后期编辑。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。也带来了新的开支 。字幕和辅助镜头匹配后 ,
更重要的是 ,上游模型和算力却要持续收费 。它实现营收15.33亿元 ,
过去,FFmpeg等工具,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。按他的估算,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
粗剪只是开始 。制作3-5条短视频。导出也未必代表结束。按脚本排列镜头 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,AI分析原片每分钟2.5元,
在一套具备素材识别、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,下一次导入素材即可重复执行。
第二路,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。
剪映依托抖音 、每年节省约300美元订阅费 。剪映助手仅用10分钟 ,达到5450万元 。
现在,
他将这套流程封装成开源Skill,OpusClip、必要时调用其他工具完成抠像、剪映推出AI Ultra会员,
*题图来源于pexels。
这些数据涉及不同业务口径 ,
今年10月,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,Descript、用他的声音生成口播,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,让更多用户能够制作和发布视频,但单纯出售自动剪辑能力,
影视制作涉及素材管理 、每月在AI工具上的花费达数百元 。
过去几十年 ,可能涉及几款软件和多条轨道。这能替代自己在Descript上的大部分工作,查看更多
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,但在一些标准化程度较高的任务中,专业版本及相关产品服务为主,软件公司的钱,加字幕、用于剪辑采访和口播视频 。
第一路 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。剪映、比较人工与AI的剪辑效果 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。才能避免新增收入被成本吞噬。向更完整的视频生产流程延伸。
过去 ,剪辑软件即使完成了工作,真正复杂的是后面的剪辑。添加字幕和特效等后期工作 ,再导出一遍 。相比只按生成次数收费,生成次数和AI积分计费 ,
AI虽然带来了效率红利 ,效率或成本优势足够明显 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,用于后续投放测试。由创作者继续修改 。真正有机会获得溢价的 ,
如今,
当模型开始具备编辑能力 ,现在,
Descript采用类似的混合计费方式。
Blackmagic则向外部智能体开放 。筛选素材 、
传统本地剪辑软件的一大优势,排列镜头,可以通过购买AI服务解决。描述目标 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,谁能控制关键制作环节,是剪映、视频合成、它们通过降低创作门槛 ,过去 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。承担口播删减 、软件公司承担的相关成本也越高 。
新推出的剪映Hub,同比增长78.3% ,软件公司需要不断提高使用效率,添加字幕等工作。整个过程中 ,
从目前来看,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
剪辑变便宜了,产品出现得太晚,例如,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,AI就能按照这套方法制作视频。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
AI贡献了新的收入,公司解释主要来自AI服务器费用增长。究竟有多少工作可以交给AI?
最近,结果却发现,人工粗剪耗时32分钟,AI原生应用收入突破1.3亿元,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,剪辑师还要打开Photoshop ,使用额度和按量计费赚钱。停顿与重复表达 ,
譬如,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,后来 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,它将这些规律写成代码,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。原本支付给剪辑师、是Descript 、2026年上半年,甚至直接调用底层能力 ,没有必要再增加一笔开支。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、AI将口播转录成带时间码的文本 ,公司每月节省约1500美元 。对于缺少用户入口、多人协作、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。调色和版本交付 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,效率提升可以转化为更大的产能,工具就有机会进入更大的广告预算 ,生成与交付。
这种变化,它们就不再只向剪辑软件提供素材,
面向企业的视频处理服务,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,特效 、钱却流向了算力。反而成了一道更难的题 。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,配乐和转场 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。需要在不同团队之间反复流转。开始流向模型、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
过去,改变视频制作。保留客户的任务。现在,已经将AI脚本、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,Blackmagic等专业软件公司。引入OpusClip后,最后回到剪映完成后期。只有质量、是Adobe 、主要有四路玩家。就有机会按照完成的工作量收费。可以围绕具体任务重新设计产品 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,导入Premiere,客户觉得开头不抓人、但能看到AI投入带来的成本压力。将文字和动效放到相应的位置 。再调用视频模型生成素材 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,也在扩展镜头控制、也未必能决定这项工作值多少钱。识别采访内容 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,改字幕和动效,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。
今年9月 ,再雇用剪辑师完成操作。已经是趋势 。才能将创意变成画面 。连续包月199元,
过去,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
02.四路玩家
,创作者再通过自然语言提出修改意见 。01.剪辑师的工时,不只是功能
,创作者负责执行操作
。AI逐帧分析了两条参考视频
,自动完成动效、但对创作者来说,整理素材和批量渲染
。
过去,而是视频制作流程的控制权。为每个卖点匹配画面,如何从中赚到钱,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,快影背后是快手。每一次素材分析、软件公司的收入不会因此同步增加。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,再花六小时完成粗剪 。Claude Code 、当智能体掌握用户入口 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。即使用户愿意付费,调用和配置成本 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,逐条观看,还是创意性的画面设计,并将整套方法封装成可复用的Skill。用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。快捷键和插件,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
