滨口直树同时强调 ,他认为,

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色,高预算角色扮演游戏的画面越写实 ,自己并不认为动作战斗在理念上优于回合制 。
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,这种节奏与现代大型游戏追求的写实画面及连续临场感较难协调。
每日精选 · 深度阅读2026-10-26 16:09:42
滨口直树同时强调 ,他认为,

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色,高预算角色扮演游戏的画面越写实 ,自己并不认为动作战斗在理念上优于回合制 。
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,这种节奏与现代大型游戏追求的写实画面及连续临场感较难协调。